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飞鱼港那边是阿力克木在负责,渡姆港是赛拉文和乌拉,瓦基里人那里是贝奥夫,普米修镇是布莱丽儿,庄园是娜维娅,森林部落是老骑士图拉卡一家,南镇是驻扎的士兵部队一起负责。
扫盲工作很早以前就开始了,第一批杜瑞拉人当初就在教堂接受过算术和文字语言的简单培训,后来不断地相处的过程中也逐渐掌握了这些知识。
目前就是进一步扩大胜利果实,利用永夜这段时间让那些还不会说这边语言的外国人快点掌握正常的对话能力。
新加入的特兰大蹄人不存在这种问题,双方都是同一种语言,大部分习惯也都一样,融合的非常快。
主要还是去年抓的海浪王国人、以及更早之前的科嘉科人、德科人。
劳伦斯很快用一些简单的加法减法对蒂姆进行测试,随后又去带着女巫们去学习复杂的汉语,建立第二套语言。
每天除了吃饭睡觉之外,也会和坎蒂丝这些黑暗精灵谈论怎么玩的更加高兴一些,黑暗精灵们在享受和服务上有着源自血脉的传承经验。
享受过后也会忙着各种正经事情,比如明年的发展安排,船只火药等技术的改进和设置,还有二号奇观的建造。
之前是打算建造二号奇观来进行支援,通过高空桥梁从庄园那里火速赶到普米修镇。
后来因为需求降低就忘记了这个事情,每天都有更多更重要的事情在忙。
高空桥梁现在就算是建造起来也没用了。
劳伦斯需要解决安全问题,解决领地快速扩张带来的隐患问题。
现在一两万人无法守住那么大的地盘,也幸好有司德尔人在外面当缓冲,不然这里的问题更大。
至少需要十几年的时间,让人口扩大到五十万人之后才有能力守住现在的地盘。
按照十比一来算,五十万人也才五万士兵,这些士兵要防守十几个地方,还要解决治安和巡逻问题。
自己这边的机动性已经变弱了,当处于防守阶段的时候,机动性优势就发挥不出来。
教堂那帮人又一向喜欢派出小股部队去剿灭村庄,去抓捕或者杀人搞威胁。
如果对方派人过来烧毁村庄,自己这边派人过去的时候他们早就跑了。
劳伦斯把对手往厉害的方面去想,思考着如果有人进攻自己羽翼下的村庄据点,自己应该如何快速反应过来并立即过去报复。
思考了好几天,想出来的办法就是建造奇观。
建造百米高的巨树,每个聚集点附近都催熟一颗巨树,当遭遇袭击的时候就吹号角、放火、使用照明珠等方式通知后方的瞭望手。
相当于是城堡的简陋版,只负责提供视野。
最近一两年内都无法让所有村落建立围墙和城堡,但是可以在各个地区修建大树灯塔。
村落战争只要大规模的杀人,基本上都伴随着放火。
晚上的时候,建立在高处的大树灯塔可以看到万米外的火光,只要确定好各个居住地区的位置间隔,建立好最容易支援多处的阵型,那么就能把机动性发挥到最大。
骑兵、步兵、巡逻部队、驻扎部队、民兵团。
劳伦斯将手下兵团设计出五个雏形。
驻扎兵团,定期在各地驻扎,协助当地民兵进行生产建设,传播知识,以杜瑞拉人为主,赛拉文负责。
守卫兵团,主力防守部队,在打仗的时候驻扎一线战场,对峙时期用,以普米修人为主,贝奥夫负责。
远征兵团,负责讨伐和进攻的部队,分为海陆两组,由克里特和弗莱斯分别负责。
治安兵团,负责维护聚集点治安和巡逻问题的兵团,感觉谁都可以。
神圣兵团,劳伦斯直属的忠诚部队。
与其说是奇观,这个永夜更多的还是加强组织能力,用更高效率的组织力来抵抗意外事件。
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